Dieser Blogg gibt euch einen Einblick in die Projekte, die ich für meinen Master in Animation an der University of the Witwatersrand in Johannesburg, Südafrika (2012) erstelle. Viel Spass beim Anschauen.

Monday 18 June 2012

Character Modelling - Compositions

Last but not least we had to take at least one of our poses and make a composition out of it, meaning giving it its final touches. I extremely enjoyed this step, so much that I am considering going into compositing at some stage. For people wo do not know what compositing means, in my examples, I've added blurry  and different backgrounds and stars and dust in front of the girl, to give a more complete and realistic picture.

Zuletzt mussten wir minimum eine unserer Posen nehmen und daraus eine Komposition machen, also den letzten Schliff geben. Mir gefiel dieser Prozess sehr, so sehr dass ich in Betracht ziehe zu einem späeren Zeitpunkt in diese Richtung zu gehen. Für diejeningen, die nicht wissen, was mit Komposition gemeint ist, in meinen Beispielen habe ich unterschiedliche und unscharfe Hinteregründe hinzugefügt und Sterne und Staub vor dem Mädchen eingefügt, um ein kompletteres und realistischeres Bild abzugeben.



In the dessert


In universe

Character Modelling - Poses

In order to get an impression of the character's personality and how it interacts with its surroundings, we needed to give our characters different poses in different environments and with different camera angles.

Um einen Eindruck von der Persönlichkeit der der Figur zu erhalten und um zu sehen wie sie mit ihrer Umgebung interagiert, posierten wir unsere Charaktere in verschiedenen Haltungen in verschiedenen Umfeldern und mit unterschiedlichen Kameraperspektiven.




Character Modelling - Face Shapes

There were a few things that were done to the finished modell. Firstly, we made our characters more alive by giving them different facial expressions.

Mit der fertigen Figur wurde dann allerlei angestellt. Zuerst hauchten wir den Charakteren etwas mehr leben ein, indem wir ihnen verschiedene Gesichtsausdrücke gaben.


Neutral Pose
Eyes Closed

Shocked
Angry

Sad
Happy








Critical

Character Modelling - Native American Girl

In the second quarter of the first semester, we were focussing more on character modelling, which was extremely interesting as we got to design, model and texture our own characters. I wanted to go for a human kid, but with an exotic flair. Finally, she came down to a Native American girl.

Im zweiten Quartal des ersten Semesters lag der Fokus auf Charakter Modellieren, was sehr spannend war, da wir unsere eigene Figur kreiiren, modellieren und mit Farbe und Materialien ausstatten konnten (etwas schwierig zu übersetzen)... Ich entschied mich für ein menschliches Kind, aber mit einem etwas exotischen Flair. Schlussendlich wurde daraus ein Indianermädchen.


Complete 3D Modell

3D Modell with wireframe


Complete 3D Modell with Textures

Friday 15 June 2012

3D Logo

We recently had to create our own 3D Logo. I played around with growing vines and my name. Was fun. Have a look.

Thursday 19 April 2012

Spot Project - Animated Box


For this project, we had limited timed time to finish it. It was quite tricky to rig it, which basically means giving it bones (sounds funny, I know), but I have learnt a lot and I am quite happy with the outcome. 



Week 3 - Lighting a scene

After applying textures to the living room scene, we had to light the same room in three different ways. One had to be 3-point lighting, which is the most commonly used studio lighting, the other two could be of our choice. I decided to go for a late morning and an evening lighting.